La informática nos rodea. Todo el mundo sabe que es programar e incluso puede que hayan hecho sus pinitos en algún tipo de lenguaje visual. Pero hace no tanto, cuando programar era una tarea de verdad, cuando programar significaba enviar una nave a la luna, aterrizar, dar un pequeño paso para el hombre y volver, las cosas eran muy diferentes. Tan diferentes como vas a ver ahora.
Para que te hagas una idea, cuando se lanzó la misión Apolo XI esa misión que llevó a Armstrong a pisar la luna, no existía en informática el término “byte”. Cuando se hacía referencia al tamaño de una memoria se hacía en número de “words”, palabras del procesador.
Y ahora el dato escalofriante de verdad.
El ordenador que llevó el Apolo XI a la luna tenía una memoria RAM de 4KP (1000 palabras) lo que serían unos 8Kbytes actualmente y una memoria ROM de 32KP lo que serían hoy 74KBytes.
Para que veas la magnitud del dato te lo comparo con el tamaño de la tarjeta de mi teléfono móvil (64GB):
Son sólo 864.000 veces más.
No, todavía no he ido de visita a la luna con mi teléfono.
Otro de los puntos curiosos y a la vez interesantes es que la memoria de mi teléfono es una pequeña tarjeta microSD soldada dentro de la placa integrada pero la memoria del Apolo XI era una memoria de cuerda. Si como lees y los datos del programa que debía ejecutar se tejían.
¿Cómo que se tejían?
Pues mira el video de hoy.
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muy bueno
muy bueno me agrada esto
Gracias Freddy me alegro
Es genial